LauncherForge/Game auto updater

Game auto updater

Mantén las instalaciones de los jugadores alineadas con tu último release.

LauncherForge conecta publicación versionada con comprobaciones de actualización desde el launcher para mover una instalación existente hacia el release asignado a la rama actual.

  • Comprobación desde el launcher
  • Versiones y ramas explícitas
  • Historial de releases
Automatic Delivery
LauncherForge
Mantén las instalaciones de los jugadores alineadas con tu último release.
Los updates deben seguir el estado de tus releases, no una lista manual.

El launcher necesita saber qué juego, rama y release debe ejecutar el jugador. LauncherForge mantiene esos conceptos explícitos para que la actualización dependa de una publicación versionada.

Actualizaciones automáticas

Los updates deben seguir el estado de tus releases, no una lista manual.

El launcher necesita saber qué juego, rama y release debe ejecutar el jugador. LauncherForge mantiene esos conceptos explícitos para que la actualización dependa de una publicación versionada.

01

Launcher consciente de versiones

El launcher compara el estado instalado con el release asignado a la rama seleccionada.

02

Updates específicos por rama

Producción, testers privados y equipos internos pueden seguir ramas distintas sin necesitar productos de launcher separados.

03

Entrega basada en manifiestos

La metadata publicada y los manifiestos entregan el estado de release necesario para resolver la actualización.

04

Patch notes y contexto

Mantén información de release visible para el jugador cerca de la actualización que instala la nueva versión.

05

Publicación repetible

Usa la CLI para asegurar un release de origen determinista antes de que el launcher busque actualizaciones.

06

Sin dependencia de marketplace

Opera un launcher de marca y un canal directo para comunidades, testers privados o distribución que controles.

Ciclo de actualización

Publica una vez y resuelve el release correcto al abrir el launcher.

El updater sigue el modelo de releases definido por tu equipo en vez de obligarte a distribuir carpetas de reemplazo manualmente.

  1. 01
    PUBLICAR

    Publica la siguiente versión.

    Crea el release versionado desde el build empaquetado y apunta a la rama correcta.

  2. 02
    COMPROBAR

    El launcher consulta el release.

    Al abrirse, resuelve la versión actual para ese juego y rama.

  3. 03
    SINCRONIZAR

    Actualiza la instalación local.

    El flujo usa el manifiesto publicado y los objetos necesarios para el release objetivo.

  4. 04
    JUGAR

    Ejecuta la versión esperada.

    Una vez actualizada la instalación, el launcher inicia el juego mediante el flujo normal de acceso.

Estado de release

Convierte “última versión” en una decisión explícita por rama.

Producción, beta y usuarios internos no siempre necesitan el mismo build. Las ramas permiten resolver la versión correcta para cada audiencia.

Comprobación de update
juego: Project North
rama: production
instalada: 0.9.4
disponible: 0.9.5
manifest resuelto
instalación actualizada ✓

Completa el stack de updates

Conecta las actualizaciones con patching y la experiencia del launcher.

La comprobación automática funciona mejor cuando los releases están versionados y cada jugador está asociado a la rama correcta.

FAQ de game auto updater

Preguntas sobre actualizaciones desde el launcher.

El updater funciona sobre releases, manifiestos y estado de ramas de LauncherForge.

¿Producción y beta pueden recibir versiones diferentes?+

Sí. Las ramas pueden apuntar a releases distintos para que producción y audiencias privadas evolucionen de forma independiente.

¿El launcher sabe qué versión está instalada?+

El flujo de update está diseñado alrededor de comparar la instalación local con el release asignado al juego y rama seleccionados.

¿Necesito un launcher diferente por cada canal de prueba?+

No. Las ramas mantienen separados los canales de release dentro del mismo ecosistema de launcher con tu marca.

¿Puedo mostrar patch notes junto al update?+

LauncherForge soporta contenido de release como patch notes y noticias para explicar al jugador qué cambió alrededor de una nueva versión.

¿El updater depende de Unreal o Unity?+

No. La distribución de archivos y estado de release son independientes del engine. Las integraciones se usan para autenticación runtime o configuración específica.

// Reduce fricción de releases

Convierte el launcher en la entrada confiable al build correcto.

Mantén versiones, ramas y comprobaciones conectadas para que el jugador no tenga que descubrir manualmente qué build instalar.

Crear mi flujo de updates →