LauncherForge/Creador de game launcher

Creador de game launcher

Crea un launcher personalizado construido alrededor de tu juego.

LauncherForge combina el branding del launcher con la infraestructura de releases que existe detrás. Diseña la experiencia del jugador, publica builds versionados, controla ramas de prueba y conecta la autenticación con el juego empaquetado.

  • UI de launcher con tu marca
  • Releases y ramas versionadas
  • Login y sesiones de lanzamiento
LauncherForge
LauncherForge
Crea un launcher personalizado construido alrededor de tu juego.
Un creador de launcher que también resuelve la operación de releases.

Un launcher personalizado solo es útil si el flujo de distribución que existe detrás es confiable. LauncherForge mantiene presentación, builds, actualizaciones, reglas de acceso e integraciones dentro de una misma capa operativa.

Más que un editor visual

Un creador de launcher que también resuelve la operación de releases.

Un launcher personalizado solo es útil si el flujo de distribución que existe detrás es confiable. LauncherForge mantiene presentación, builds, actualizaciones, reglas de acceso e integraciones dentro de una misma capa operativa.

01

Branding personalizado

Usa artwork, logo, navegación, noticias, patch notes y presentación propia en lugar de entregar un downloader genérico.

02

Builds versionados

Publica releases como versiones explícitas para saber qué está en producción, qué cambió y qué rama recibe cada build.

03

Ramas privadas

Separa producción de QA, beta, alpha o pruebas internas y entrega acceso solo a los jugadores autorizados.

04

Flujo de actualización automática

Mantén los juegos instalados alineados con la rama seleccionada mientras LauncherForge gestiona manifiestos, releases y entrega de updates.

05

Autenticación de jugadores

Permite iniciar sesión desde el launcher y pasa al juego una sesión de lanzamiento temporal y validada.

06

Herramientas para desarrolladores

Usa la CLI de LauncherForge, integraciones con engines, documentación y flujos orientados a API en vez de reconstruir cada proceso manualmente.

Un flujo conectado

Desde el diseño del launcher hasta un release jugable.

El mismo proyecto se mantiene conectado mientras tu equipo pasa de la configuración al despliegue y acceso de jugadores.

  1. 01
    DISEÑAR

    Configura la experiencia del launcher.

    Aplica branding, contenido, navegación y presentación de tu juego.

  2. 02
    CONECTAR

    Agrega el juego y sus ramas.

    Define producción y las ramas privadas de prueba que necesite tu workflow.

  3. 03
    PUBLICAR

    Sube un build versionado con la CLI.

    Escanea el build empaquetado, calcula hashes y publica el release en la rama correcta.

  4. 04
    LANZAR

    Entrega updates y acceso autenticado.

    Los jugadores instalan o actualizan, inician sesión y ejecutan el juego desde el cliente con tu marca.

Pipeline de releases

El launcher es solamente la capa visible.

LauncherForge mantiene el pipeline de build explícito para automatizar releases sin acoplar la lógica de despliegue a la UI del launcher.

LauncherForge CLI
$ launcherforge deploy
escanear archivos del juego
calcular hashes SHA-256
reutilizar objetos sin cambios
publicar release versionado
rama: production ✓

Explora la infraestructura

Profundiza en cada parte del stack del launcher.

Cada capacidad tiene su propio workflow y puede evaluarse por separado antes de conectar el pipeline completo.

FAQ del creador de launcher

Preguntas frecuentes sobre crear un launcher personalizado.

La UI, la distribución del juego y la autenticación runtime son capas separadas que trabajan juntas.

¿Tengo que programar el updater desde cero?+

No. LauncherForge entrega el flujo de releases y actualizaciones alrededor del launcher para que tu equipo se concentre en branding, contenido e integraciones propias del juego.

¿El launcher puede usar el branding de mi juego?+

Sí. LauncherForge está diseñado para launchers con artwork, logotipos, contenido y dirección visual propios, no para una identidad compartida de marketplace.

¿Un launcher puede contener varios juegos?+

Sí, cuando el plan seleccionado permite múltiples juegos. Cada juego conserva sus releases, ramas y reglas de acceso dentro del mismo launcher de marca.

¿Puedo ejecutar betas privadas?+

Sí. Las ramas privadas permiten separar QA, beta cerrada o builds internos de producción y controlar quién puede acceder.

¿El juego recibe la contraseña del jugador?+

No. El launcher controla las credenciales. El juego recibe una sesión de lanzamiento temporal que puede validarse mediante la integración.

// Construye el launcher una vez

Entrega tu marca sin reconstruir la infraestructura de releases.

Comienza con la experiencia del launcher y conecta builds, ramas, actualizaciones y autenticación a medida que crezca tu workflow.

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